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BPM 【びーぴーえむ】 他のBEMANIシリーズを含め、音楽ゲーム全般の共通用語。 Beat Per Minuteを略しており、1分間に4分音符を刻む回数を指す音楽用語でもある。 音楽ゲームでは主に楽曲の速さの目安として示され、ポップンでは楽曲のテンポの速さおよびポップ君が流れてくる速さを表し、高速・中速・低速のような大まかな表現がされることもある。 ある程度は楽曲の難易度の基準に加味されることも。 ハイスピードを設定する場合は、このBPMで自分が十分見える速度に合わせることが基本となる。 途中でBPMが変わる曲も存在し、主にプレイに影響の大きい極端なBPM変化をする場合は「ソフラン」と呼ばれる。 ポップンにおけるBPM ポップンミュージック7までは選曲画面において表示されていたが、ポップンミュージック6のみBPMの表示が無かった。 ポップンミュージック7のみ、途中の速度変化がある場合は黄色文字で表記されたが、曲開始時の数値しか出ないため、思わぬ設定ミスを誘うことがあった。 そして、次作のポップンミュージック8からは、ハリアイ画面で表示される形で現在に至っている(ポップンミュージック9に限り、通常は緑文字だが速度変化曲は赤文字で表示されていた)。 ポップンミュージック Sunny Parkからハリアイ画面のオプション設定で、ハイスピード設定のプレビューが追加され、実際に流れてくる速さを事前確認できるようになった。 その次作のラピストリアよりSOUND VOLTEXシリーズのように、BPMとハイスピードを掛け算した数値が表示されるようになり、より自分がやりやすい速さの数値に合わせやすくなっている。 曲の速さをあらわす数のこと例えば、「BPM82」と書かれた曲はとても遅いが、逆に「BPM290」と書かれた曲は速くなるということだが、曲の中にはBPMの数が書かれた横に?(はてな)がつく曲もある?がつく曲はBPMの速さが遅くなったり速くなったりするのでハイスピードのつけ方には注意しないといけない ちなみにBPMとはBeat Per Minuteの略のことである。 ポップンいろはのBPM表記は、11と比べるとあいまいな表記になっているため、油断するとGOODやBADが出やすい。特に「BPM表記は固定だが、途中でBPMが変わる曲」にはだまされやすいので要注意。→BPM表記詐欺例として「フォークソング」はBPM表記が102で、実際のBPM変化は24~102である。このような表記の曲は、「ショウナンバラッド」「プレシャスアンコール」といった変化が微妙な曲に多い。 BPMがその曲に対して忠実なものがほとんどだが、実際の曲とは全然違うところもある。 落下速度は8~680まで(ロースピ除く)まで存在する。 1分間にカウントできる四分音符の数。もちろん、多ければ多いほどリズムが早いということになる。 ポップン12のニンジャ卍ヒロインより、740も存在する。 一般的に言われるBPMの意味は ↑6。ポップンの中では、ポップ君が落ちるスピードのことをいう。ハイスピードをかけてBPMを上げても、落下スピードが変わるだけで、実際の曲の速さは変わらない。 ミラクル(都庁前までおねがいします)のBPMは107ー214-428だが、曲自体のリズムは全く変わっていない。 本来の意味は、曲自体の速さのことだが、ポップンでは、譜面の落下速度をさすときに使われることが多い。ミラクルやヒップロック2のように、曲自体の速さが変わらないのに落下速度、表記BPMが変化するものがいくつかある。逆に、フェアリーテイルは、落下速度が一定であるにも関わらず、曲自体の速さが何度も変化する、更に珍しい曲である。 見逃しBADはBPMの数値によって影響するため、該当の項目を参照。 近年の音楽ゲームがシリーズを重ねるにつれて難易度を上げていく傾向が見られ、「BPMの速い曲ほど注目されやすく難しい」という風潮がある。低速譜面にロングポップ君を設けるなど、BPMに捉われない譜面の工夫がPONのコメントから述べられている。 PONが作曲を担当したAC20のラスボス曲「ムラクモ」も、上記の風潮を打破すること(=速さが普通でも難しいボス曲)をテーマとして作られた曲である。 楽曲演奏中の速度変化(ソフラン)が存在しない曲の中で全曲中最高のBPM値を持つ曲は「ベストヒッツ!」初出のスクリーンの「379」で、長らく唯一の地位を保っていたが、「うさぎと猫と少年の夢」初出のFunky Sonic Worldで14年ぶりに更新された。 譜面難易度によってBPMおよび曲中のBPM変化が異なる曲 バージョン 楽曲 譜面別BPM 店内対戦別難易度 備考 5ボタンEASY NORMAL HYPER EXTRA バトル譜面 pm2 エンカ 57→139→97 57→139→97 57→139 × 57→139→97 可 BPM表記詐欺(いずれも表記BPMは139)曲の最後のBPM変化の有無のみ pm5 フレンチポップJ 142 142 134 134 142 不可 ハイパー・EXはロングバージョンからの短縮による追加譜面 pm5 ミュージカル 142-189 142-189 74-186 74-186 142-189 可 ハイパー・EXは追加譜面で、音源の構成はNなどと同じ pm5 レッスン 130 130 130 32-260 130 可 EXは追加譜面で、メロディの一部が異なる pm8 スペシャルクッキング 88-178 88-178 11-178 × 88-178 可 BPM表記詐欺(いずれも表記BPMは178?)曲の最後のBPM変化のみ異なる pm8 ニンジャ卍ヒーロー 170 170 85-680 42-680 170 可 メインBPMは170、曲の最後のBPM変化の有無のみBPM表記詐欺(いずれも表記BPMは178?) pm9 コサック 70-250 70-250 60-250 × 70-250 可 BPM表記詐欺(いずれも表記BPMは110-180)曲の最後のBPM変化のみ異なる pm10 ポップン体操 60-200 17-200 17-200 8-200 60-200 可 途中の一部のみBPM変化が異なる pm12 ニンジャ卍ヒロイン 170 170 85-680 74-740 170 可 ハイパー・EXはBPM表記詐欺(表記BPMは170?)曲の最後のBPM変化のみ異なる pm15 なまらジャズ 150 150 300 300 150 可 pm15 スカ(Ska a go go) 144-160 144-160 144-160 170 144-160 (不可) EXとそれ以外で曲構成・曲の長さが異なる pm15 ニエンテ 95 95 199 199 95 不可 ハイパー・EXも曲の長さが異なる pm17 サイレント 210-520 210-520 210-520 210-360 210-520 不可 EXのみ500-520に変化する部分が280となり、曲の長さも少し異なる pm17 メタリックオペラ 180 90-180 90-180 180 90-180 可 pm19 カラオケREMIX 116 116 116-196 116-196 116 不可 曲の長さが異なる pm20 姫コア 95-190 95-190 95-190 11-190 95-190 可 EXはBPM表記詐欺(表記BPMは95-190)途中の一部のみBPM変化が異なる peace カドルコア(IIDX) 173 173 174 174 174 要検証 peace [Little Little Princess] 211 211 180-212 180-212 211 要検証 曲の構成はどの譜面も同じ 解明 [ピアノ独奏無言歌 灰燼 ] 116-180 116-180 100-200 100-200 100-200 可 曲の長さも異なる CSpm3 クラシック3 80-145 80-145 80-144 × 80-145 可 曲の構成はどの譜面も同じ ee MALL スウィートポップ 114 98-114 98-114 98-114 98-114 可 BPM表記詐欺、5ボタンが存在したポップン20まで 関連用語 BPM表記詐欺 ソフラン ミラクル ミラクル2 ハイスピード 基本要素・システム
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【曲名】 Watch OUT Red Car ~Bwatch THE Bomb Version~ 【アーティスト】 下町兄弟 【歌詞】 【作詞】 下町兄弟 【作曲】 Dr.HAGGY (J.A.M.) 【編曲】 下町兄弟 【作品】 DANGEROUS CURVES 【メディア】 アーゲード用レースゲーム 【テーマ】 BGM 【初出】 1995年 【備考】 タイトー発、クルマvsバイクという異色レースゲームのサントラ盤から。別バージョンで「Watch OUT Red Car #2」「~(Ending1)」(Vocal マイケル.G)」あり。まさかのBANANA ICE兄貴作品。赤い車にゃ気い付けや!
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ttp //blog.livedoor.jp/insidears/archives/52169454.html ttp //sbietc.blog43.fc2.com/blog-entry-944.html ttp //omoroikotobobiroku.seesaa.net/article/126630346.html ttp //chasoku.blog.shinobi.jp/Entry/1192/ ttp //teranews.livedoor.biz/archives/1398208.html ttp //news4vip.livedoor.biz/archives/51563393.html ttp //www8.atwiki.jp/storyteller/pages/186.html ttp //nicovip2ch.blog44.fc2.com/blog-entry-1643.html ttp //mootoko.blog.shinobi.jp/Entry/70/ ttp //majikichisokuhou.blog34.fc2.com/blog-entry-1953.html ttp //www.google.co.jp/search?client=opera rls=ja q=%E3%81%A1%E3%81%B5%E3%82%86+14%E6%AD%B3+%E4%B8%8D%E7%99%BB%E6%A0%A1 sourceid=opera ie=utf-8 oe=utf-8 ttp //majikichisokuhou.blog34.fc2.com/blog-entry-1366.html ttp //www.tokusetsu-news.com/entry.php/819 ttp //x2chx.blog82.fc2.com/blog-entry-720.html ttp //vipvipnews.com/archives/2901202.html ttp //blog.livedoor.jp/insidears/archives/52355771.html ttp //blog.livedoor.jp/insidears/archives/52362079.html ttp //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100824/351391/?ST=system ttp //2r.ldblog.jp/archives/3567869.html ttp //nicovip2ch.blog44.fc2.com/blog-entry-1944.html ttp //music2chnews.blog123.fc2.com/blog-entry-239.html ttp //blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51565399.html ttp //blog.livedoor.jp/yumemigachi_salon/archives/51499728.html ttp //blog.livedoor.jp/googleyoutube/archives/51560892.html ttp //majikichisokuhou.blog34.fc2.com/blog-entry-2403.html#more ttp //blog.livedoor.jp/deal_with0603/archives/51640139.html ttp //blog.livedoor.jp/hisabisaniwarota/archives/51848653.html ttp //2r.ldblog.jp/archives/3862638.html ttp //yutori2ch.blog67.fc2.com/blog-entry-2225.html ttp //yutori2ch.blog67.fc2.com/blog-entry-2238.html ttp //blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51580679.html ttp //blog.livedoor.jp/ringotomomin/archives/51591047.html ttp //2r.ldblog.jp/archives/3942613.html ttp //lifehack2ch.livedoor.biz/archives/51042605.html ttp //majikichisokuhou.blog34.fc2.com/blog-entry-2708.html ttp //uraura007.blog84.fc2.com/blog-entry-223.html ttp //uraura007.blog84.fc2.com/blog-entry-265.html ロ ttp //balsamic-mic.info/up-insalata/download/1297733649.zip ttp //blog.livedoor.jp/taison1224/archives/1587476.html ttp //blog.livedoor.jp/hisabisaniwarota/archives/51964160.html ttp //netaatoz.blog21.fc2.com/blog-entry-1206.html .
https://w.atwiki.jp/gtdr/pages/23.html
※数値は全て16分換算のBPMです。カッコ内は1秒あたりのピッキング回数です。 ※4連、3連等瞬間的なもの、変速があるものは曲名後ろのカッコ内で示しています。 BPM370(24.66) ☆shining☆(GF dm style)(※3連) BPM350(23.12) Driven Shooter(※最密3連) BPM300(20) Holding On(※4連) BPM292.5(19.5) Fly to Sky BPM291(19.4) IMI BPM290(19.33) GO-ON BPM285(19) white wings BPM280.5(18.7) LIGHTNING BPM270(18) Come Back Alive Fate of the Furious GAIA -GITADORA EDITION-(※4連) ギタドラシカ BPM268.5(17.9) Blood And Thunder(※4連) BPM265(17.66) Tizona d El Cid(※中盤3連) BPM262.5(17.5) Deep Forest SIX DIMENSION Driven Shooter BPM261(17.4) サヨナラナミダ(※4連) BPM255(17) Blaze line CALAMITY PHOENIX BPM252(16.88) Green Lime(※4連) BPM250(16.66) X-Plan over there BPM249(16.6) Light(※4連) BPM248(16.53) R#1 BPM247.5(16.5) blue moon(※4連) Confession こたつとみかん(※3連) BPM244.5(16.3) 凛として咲く花の如く(※4連) BPM243(16.2) B COZ I LOVE YOU(※4連) BPM240(16) Purple storm Shake and Shout!! Slang Jungle MODEL DD9 BPM238.5(15.9) MARIONETTE(※3連) BPM238(15.86) 風神雲龍伝 BPM234(15.6) Sonne BPM232.5(15.5) AXIS(※4連) Concertino in Blue(※変速あり) MODEL DD4 NOCTURNE No.9(※4連) BPM232(15.46) しっぽのロック BPM230(15.33) You can t do it if you try(※3連) BPM229.5(15.3) Dream Again... BPM225(15) OVER THE LIMIT! MODEL DD10 BPM223.5(14.9) Right on time (Ryu☆Remix) BPM223(14.86) REALIZE BPM222(14.8) Balance You ve Got 2 Get Me 夢について TYPE C 妄想学園ino-koi組 BPM220(14.66) Eau Rouge Electric Sun Spiral Wind The Legend ギミチョコ!! BPM219(14.6) ヒコーキ BPM217.5(14.5) 一網打尽 百鬼夜行 明鏡止水-Stop The Fire Mix- BPM215.25(14.35) Timepiece phase II BPM215(14.33) MIDNIGHT SUN(Long Version) 虧兎に告ぐ BPM214(14.26) 蛍 BPM213(14.2) X-treme Grade メギツネ BPM212(14.13) going up Hocus Pocus ひとりぼっち BPM211.5(14.1) Before Daybreak(※4連) BPM210(14) ENCORE CONQUEST Say Spellbound under control 子供の落書き帳 憧れのボディービル!! BPM209(13.93) ディストピア・ロックヒーロー 天庭 おとこのこ編 BPM208(13.86) バンブーソード・ガール BPM207(13.8) Two Hurt BPM205.5(13.7) Blue planet BPM205(13.66) NEMESIS(※終盤) no way... Road of Resistance BPM204(13.6) MODEL DD2 MODEL DD8 Walnuts BPM202.5(13.5) The New Myth 恐怖の右脳改革 涙のregret(※変速あり) BPM202(13.46) RЁVOLUTIΦN BPM201(13.4) ANOTHER WORLD(※3連) BPM200(13.33) 777 AFTER A HARD DAY BLACK ROSES Black Sheep DEPARTURE Funky sonic World On Cloud Nine Through the Fire and Flames Raidillon Riff Riff Orbit RISE 恋する☆宇宙戦争っ!!(GITADOROCK ver.) 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー 大和撫子魂 悠久のPEGASUS 輪廻転生 BPM199.5(13.3) BOBBY SUE AND SKINNY JIM(※4連) White tornado BPM198(13.2) CRIES IN THE WILDERNESS The Least 100sec BPM197(13.13) TOXIC VIBRATION BPM195(13) Brazilian Anthem Catharsis Garden MUPPET NEMESIS(※序盤) Not So Bad r.p.m.RED SUNRISE STREET カルマ(※3連) 真実~GFDM ver.~ BPM192(12.8) SA-DA-ME Vampire Killer 繚乱ヒットチャート 無常の星(※4連) BPM191(12.73) Panasonic Youth ROZA DE ANDALUCIA BPM190(12.66) BRE∀K DOWN!(GF DM STYLE)(※3連) ESCAPE TO THE SKY★彡(※3連) Plastic Umbrella(※3連) SUZY AND THE TIME MACHINE Tail Spin(※3連 4連) the WORLD(※3連) ZЁNITH お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 BPM188(12.53) 鬼姫 絶望ビリー BPM187.5(12.5) Black horizon Eastern Lariat Rock Star 田んぼの田 BPM187(12.46) Vertigo BPM186(12.4) Keep Ur Dreams(※変速あり) YOU CAN T DO IT からふるぱすてる(※3連) BPM185(12.33) BLACK OUT Die Zauberflote GOLD Lost in Blue When I come back(※3連) WITCH HUNT チカラ 幻想花 BPM184.5(12.3) 三毛猫JIVE ジャイブ 三毛猫ロック BPM184(12.26) ancient breeze BURN DESTINY BPM183(12.2) K(※3連) Twincle Star(※4連) BPM182(12.13) 青春狂騒曲(※3連) BPM180(12) αρχη brave!(※3連) CaptivAte〜裁き〜 Destiny Wings Destructive Wave Dragon Blade Dreams in the night(※4連) FIFTH GIG Keiko my love MAD BLAST LOUD! pot-pourri d marmalade Ring Street Runner Strike Party!!! TEAR OFF YOUR CHAIN THE ADVENTURES ギタードライブ サンデードライバー たまゆら 14 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2012/08/21 19 14 30 ID y9iRsHhCO [1/3回(携帯)] ドラムのdkdk表があるならギターのオルタ表も貼った方がよろしいんじゃなくて? (http //logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/otoge/1345539486/14) という意見もあったし、俺自身もオルタ表よく参考にしてるので勝手にページ追加。 スレのテンプレに含めなくていいけど、どうかウィキには保存させてください。
https://w.atwiki.jp/killzone2/pages/65.html
Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 銃撃戦がこんなに面白いものだったとは! PS3最高のクオリティを誇るFPSが遂に登場!! 「Killzone 2」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090317_76080.html
https://w.atwiki.jp/hit_hageme/pages/97.html
07. YOU BETTER WATCH OUT... 任務 LORNE DE HAVILLAND の暗殺 CHAD BINGHAM の暗殺 ビデオテープの回収 屋敷からの脱出 (隠しターゲットの抹殺・任意) 基本報酬 $ (この部分を書いた者です。護衛の服を奪う方法を修正しました@2007/11/02) スタートしたらすぐにエレベーターに乗って1階へ上がります。 エレベーター前には監視カメラがありますが、護衛の後ろと壁の間を 移動すればカメラの死角なので大丈夫です。 1階へ上がったら、テラスを回り、洞窟内にあるもう一つのプールの ドアから中に入ります。 室内へ入る際、プールの上のテラスから護衛に見られないようにしてください。 中に入り、北東のアトリエ?に向かいます。するとVIPゲストとキスをしている女が手招きしてきますが、とりあえず無視し、女が入った部屋とは別の部屋 (後でBINGHAMが女連れ込むところ)に隠れ、 ここの廊下を巡回している護衛をやりすごします。 護衛が突き当たりのドアの向こうで立ち止まったら麻酔で眠らせ、服を奪います。 そして先ほど手招きした女が待っている部屋に入ります。 こいつが隠しターゲットとなっている暗殺者です(一度室内でムービーが流れると、マップ上の表示が赤に変わります。)。 ヘッドバット→パンチでダウンさせたらPOISONを注射して殺してください。 そして、先ほどの護衛もここへ隠します。 これでこの付近の安全を確保でき、任務終了後スーツを取りに戻るときの危険性が 格段に下がります。 その後1F室内のカウンターで話しかけ、媚薬を貰います(キッチンで取ってきてもOK)。ウェイターがBINGHAMのグラスを持ってくるまで待ち、カウンターに置いたらウェイターは煙草を吸いに行きますので、その間にカウンターにあるグラスに媚薬を仕込みます。 媚薬を仕込んだBINGHAMは、女と北東にある部屋に行きますので、 後ろをついていきます。2人が部屋に入ったら、ドアを開けてください。 すぐに行為を中止し、BINGHAMは外の空気を吸いに、先ほどのスタッフルームテラスの東側へ行きますので、背後から突き飛ばして殺害します。 その後、スタジオへ行きます。ビデオはスタジオの西にある護衛の部屋の机にあります。 スタジオ内にある梯子を昇って照明の足組の上へ行き、ちょうど撮影している地点の真上にある照明に爆弾を仕掛けます。 時々DeHavillandが撮影を見に来ますから、照明の下に来たところで 爆破し、照明で圧殺させます。 (もしくは、キッチンにあるソーセージに麻酔を注入してDeHavillandの飼い犬を眠らせ、ターゲットをテラスから突き落とす。) あとはスーツを回収してPIERから脱出すればサイレントアサシンです。 帰りもカメラに写されないように気をつけましょう。 いったんクリアしてピストルを高性能のスコープとサイレンサーをつけた状態で遊んでみました。 船から下りて客用ではなく職員用エレベーターの方角へ向かいます、そして周りの見張りに気づかれないように監視カメラを銃で破壊、そしてレーザーセンサー管理室のサンタクロース警備員を眠らせるなり、あの世へ送るなりして服を着替え、別の見張りに気づかれないように銃を構え、下からプールの底を撃ち抜きます。これで一人目ビンガム殺害の任務達成です。 それから職員用エレベーターで上に上がります。上に上がったら配電盤を破壊して黒服のエージェントをおびき出し、服を奪います。 そしてキッチンに向かい眠り薬入りのソーセージを作ります。 その後、女の殺し屋は相手をしても無視をしてもかまいません。 黒服のエージェントの格好なら女の殺し屋がいる場所の近くの警備員が二人で見張りをしているヘリポートへと向かうエレベーターを使うことが出来るはずです。 そのエレベーターに乗ってアトリエがある階に行き、隙を見てビデオを奪い、上記のように犬にソーセージを食べさせた上でターゲットをテラスから突き落とします。その後はルートを逆に行き、スーツに着替えて船着場から出て行くだけです。 これでゴーストになりました。 入手できる武器 SLP.40 PISTOL TMP KITCHIN KNIFE 戻る
https://w.atwiki.jp/yuzuki/pages/7.html
かなり見難いBPM表です(ぇ 部屋入った時などに二窓してたら結構役にたつかも、です。 l-`)oO(ぃゃ、新しい機能あるしー、いらないよ) SPは自分を目安とした感じです。ちょっと遅めです(何 適当な目安なので、あまりお気になさらず。 l`)oO(2.5倍) BPM195 78.Lemonade BPM194 31.Ya! Party! BPM192 123.Dream Of You BPM190 19.SIN BPM186 126.Regret of snow BPM183 24.Astro Fight BPM182 80.Fear BPM180 92.Road of Death BPM180 103.Rolling on the duck BPM178 88.Chrono Breakers BPM175 107.River Flow BPM170 84.Chase575 BPM170 116.Super Lovely BPM164 111.Cosmic Elevator l`)oO(3倍) BPM162 10.Light House BPM161 72.Yellow berry BPM161 93.Again Sunshine BPM160 35.Para Q BPM160 46.Detonator BPM160 69.Space of Soul BPM160 129.Csikos Post BPM156 40.ピアノ協奏曲1番 BPM155 2.End of the Moonlight BPM155 68.Russian Dance BPM155 101.Chains of Gravity BPM154 117.For the ikarus BPM153 115.Aurora Borealis BPM152 4.Extreme Z4 BPM152 90.ふたり BPM151 37.Carmen Toreador BPM150 8.Ray of Illuminati BPM150 23.Every Morning BPM150 30.Carmen Fantasy BPM150 55.Triple Zoe BPM150 89.V-BOB BPM150 95.Starfish BPM150 98.Seeker BPM150 110.Trumpet Concerto ⅠⅠⅠ BPM147 85.Living on The Beat BPM147 112.MidNight Blood BPM146 122.Grid System BPM145 32.Catch Me BPM145 66.Minimal Life BPM145 104.FarEast GlassField BPM145 108.Vanish Lady BPM72(144) 26.ON BPM144 28.Jupiter Driving BPM150(144) 96.Vibaldi Summer 3rd Mov. BPM143 94.The TOKYO BPM142 42.Futurism BPM142 97.Fall en Angel BPM141 44.Oblivion BPM141 121.Hello Pinky BPM140 18.NB Ranger BPM140 25.FTR BPM140 39.1st-sync BPM140 64.Knowledge system BPM140 81.Tammuz BPM140 82.Dreadnought(削除曲) BPM140 100.トルコ行進曲 BPM140 120.Phoenix Virus BPM140 124.Mess it Up l`)oO(3.5倍) BPM138 13.Long Vacation BPM138 77.A.I BPM138 125.桜華月 BPM136 36.Temptation BPM136 71.Cherokee BPM135 38.Mozart Symphony no40 1st movement BPM135 43.Getup BPM135 105.Relation Again(ESTi s Remix) BPM135 113.Rocka-a-doodle-doo BPM134 76.Hypersonic BPM133 3.Enemy storm BPM132 29.Elastic Star BPM132 41.Electro Sensibility BPM132 47.Elastic Star (UK GarageMIX) BPM132 74.Dancin Planet BPM130 57.Can we talk (broken dog leg mix) BPM130 73.Bright Dream (Vocal) BPM130 75.Miles BPM130 79.Memory of Beach BPM128 17.MASAI BPM127 20.Funky Chups BPM127 59.CnP BPM126 7.Out Law BPM 126 48.KUDA BPM126 54.真夏の夜の夢 BPM126 99.パンプロック BPM125 9.Save My Dream BPM125 11.One The Love BPM125 14.Can We Talk BPM125 16.Eternal Memory (少女の夢) BPM125 118.Get On Top BPM125 128.School Someday BPM124 86.Brave it out BPM124 87.JASCO!! BPM124 91.Urban night BPM124 127.Feel BPM122 70.WeirdPistol BPM120 34.Revenge l`)oO(4倍) BPM118 60.Damascus BPM116 102.For Seasons BPM115 5.Luv Flow BPM115 114.Phantom Of Sky BPM112 12.Sunny Side BPM108 1.風にお願い BPM108 49.Let s Go Baby BPM108 83.風にお願い(Japanese Version) BPM107 27.Too Fast BPM128(107) 33.Red BPM106 45.Rock or Die BPM106 106.Style BPM102 15.JBG l`)oO(4.5倍) BPM100 119.Stars in your eyes BPM98 21.Fever GJ l`)oO(5倍~UP) BPM90 6.Never Say BPM72(90) 22.Yo! max! BPM90 109.One Sided Love
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bpm4649 びっぴー。 顔ハメ看板にエロスを感じている。 乳首クリックという言葉を提唱した。 掲示板ではBPM名義。 Twitter pixiv
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PC Watch
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BPM 業務のプロセスを整理して、分析し、どうすれば効率的・効果的に仕事ができるのかという改善を継続的に行うことを言う。 ビジネスプロセス自体は業務の小さなタスク(処理)が機能的につながったもの。また、ビジネスプロセスのつながりが上位のビジネスプロセスとしてとらえられることもある。 参考 BPR(ビジネスプロセスリエンジニアリング)は、業務の改善を行うことで成果を上げようとする活動。 BPE(ビジネスプロセスエンジニアリング)は、ある目標値(ターゲット)に向けて業務プロセスを改善する活動。 BPMには、BPRとBPEを繰り返し行うという“継続的に改善活動を続けるためのサイクル”である。 別の定義から BPMとは、業務管理手法のひとつで、業務の流れを単位ごとに分析・整理することによって、問題点を見出し、最適な作業の仕方を模索する、という管理手法のことである。 業務プロセスおは、一連の細かな業務の流れ(プロセス)が関わりあって形成している流れのことであるといえる。例えば資材の調達から製造、出荷、販売といった個々の作業がプロセスに当たる。BPMは、この個々のプロセスについて、効率化や統廃合といった改善を行うことができる。BPMを導入することによって、作業における人的ミスが低減され、またプロセスの迅速化を図ることができるようになり、新しいプロセスを差し挟む際には前後のプロセスへの悪影響を最小限に抑えることができる。 BPMの特徴のひとつとして、管理と改善は一回性のものではなく、一定のサイクルをもって常に行われるものである、という点が挙げられる。多くの場合、ビジネスの世界は状況が刻々と変化している。そこで常に最善を追い求めながら、改善を図って行くシステムとしてBPMは重要視されている。ただしそのような管理は人手では途方もなく負担がかかる。そこで、多くの場合、管理システムはIT系のツールとして、コンピュータの手助けを借りて、BPMを実現することになる。 BPMの図はワークフローのような形をしている。おおむね単純で規模も小さい用件なら、ワークフローの手助けは必要ないが、プロセスの数が多くなってくると、複雑さの度合いが増すため、進捗の監視などをワークフローツールによって行うことになる。 BPMツールは、ビジネスプロセスの効率化・迅速化・最適化を図ることができる。しかし難点として、導入コストがたいへん高いこと、自社に適したフローを設計し実装まで終えるには時間も多くは必要となること、といった点を挙げることができる。特にビジネスプロセスの設計段階でコンサルタントに委任してしまうと、費用もかさむ上に、現場から出てきた意見にも迅速に対処できないという難点もある。 SOA